📋 MizGame Studio — Jira Agile Kanban (2D/2.5D Hybrid-Casual Puzzle) ● Sprint 1 Active
📓 Quay lại Notion Research Hub (1-Click)
✅ DONE (Đã Nghiệm Thu)4
MIZ-G01 · Architecture Audit
Kiểm toán 1,397 files codebase & Thiết kế Khung Dual-Engine (JS 60Hz ➔ Godot 4)
Đã xuất bản 4 tài liệu Master Architecture (127 KB) và vượt qua Victory Audit 29/29 PASS.
MIZ-G02 · Gemini Spark v10.0 Integration
Tích hợp 6 Game Skills v10.0, Linter 14/14 PASS & AI Sprite 2.5D Alpha Matting
Đã cài đặt vào .agents/skills/, bổ sung process_25d_sprites.ps1, game_quality_linter.ps1 (100/100 trên 3 bản demo).
MIZ-G03 · 2D Puzzle Market Research
Nghiên cứu 6 Ngách 2D Hybrid-Casual Puzzle & Xác thực 18 Game Đối Chuẩn Store
Chấm điểm ROI 100 điểm: Hạng #1 Conveyor/Color Sort (96/100), Hạng #2 Block Jam (93/100), Hạng #3 Backpack Merge (91/100).
MIZ-G04 · Notion HTML Standardization
Chuẩn hóa toàn bộ 8 Hồ sơ Nghiên cứu & Kiến trúc (421 KB) sang Giao diện Notion HTML
Tích hợp Ma trận tương tác, Danh bạ Store/YouTube, Phòng chơi thử 3 Demo 60Hz và Trình đọc HTML toàn văn.
🎯 GATE 0 (Chờ Chairman Chọn Ngách)2
MIZ-G05 · Gate 0 Selection
Chốt Ngách Ưu Tiên Số 1 & Giải Phẫu Frame-by-Frame Video Đối Chuẩn
Đề xuất: Ngách #1 (2.5D Voxel Color Sort - 96/100) hoặc Ngách #2 (Target Block Jam - 93/100).
MIZ-G06 · Gate 1 Visual Benchmark
Sinh Background 2.5D & Bảng Sprite Sheet 2x2 trên nền trắng #FFFFFF
Sử dụng subagent image-generator + tách nền Alpha 8 hướng qua process_25d_sprites.ps1.
🚀 SPRINT BACKLOG (Sản Xuất Game)2
MIZ-G07 · HTML5 60Hz Golden Master
Lập trình Single-File HTML5 60Hz (9:16 & 16:9) + Đóng gói Playable Ad < 2MB
Tích hợp Sawtooth 10 màn, âm thanh Ngũ cung, đạt 14/14 PASS trên game_quality_linter.ps1.
MIZ-G08 · Godot 4 Store Release
Port đồng đẳng 1:1 sang Godot 4 + AppLovin MAX / AdMob & IAP Billing
Đối sánh js_trace.json == godot_trace.json (≥ 95% Parity) và đóng gói .aab / .ipa.